リアルタイム
ゲーム翻訳
Unitra AI はプレイ中にゲームの言語を翻訳します。味方のボイスチャットはゲーム内オーバーレイに リアルタイムで、さらにタイピングチャットと画面上のテキストも、ひとつのデスクトップアプリで。
概要
ゲームは3つの方法で話しかけてくる
「ゲーム翻訳」は、たいてい狭いひとつの機能として売られています。誰の声も聞こえない画面リーダーか、 メニューひとつ読めない音声専用ツールか。しかしゲームの言語の壁は、そんなにきれいには分かれません。 味方はローテを叫び、ロビーでは誰かがタイピングし、クエストログは読めない文字で埋まっています。 Unitra AI はその3つすべてを扱い、汎用翻訳ではなくゲーム語彙に合わせて調整したモデルを使います。
味方の音声
ゲーム内ボイス、Discord などデスクトップ音声のリアルタイム発話を端末内で認識し、約1秒で翻訳。自分のマイクも同じセッションで同時に取得します。
タイピングチャットとテキスト
ロビーのメッセージ、クラン告知など、コピーできる内容を貼り付ければ自分の言語で読めます。逆に、味方が理解できる返信を書くのにも使えます。
画面上のテキスト
範囲を切り取るか Ctrl+V で貼り付けると、画像内の文字を認識して翻訳します。メニュー、クエスト、アイテム説明、会話ウィンドウまで。画面翻訳の詳細。
現時点でリアルタイムに動作するのは音声です。 テキストと画面の翻訳はオンデマンドで、1回ずつ実行します。連続的な自動画面翻訳はロードマップ上にあり、 下で説明していますが、提供済みではなく計画中であることを明記しています。
仕組み
ゲーム画面の上で、そのままリアルタイム音声翻訳
Unitra AI はゲームと並行して動く軽量なデスクトップアプリで、翻訳は クリックが貫通するゲーム内オーバーレイに表示されます。 マイクとデスクトップ音声を同時に取得するため、 自分の声と味方の音声を同じセッションで翻訳できます。
音声認識はすべて端末内で実行され、データ共有に明示的に同意しない限り 音声がアップロードされることはありません。認識されたテキストのみが翻訳のために送信されます。 翻訳モデルはゲーム語彙に合わせて調整されており、 コールアウト、スラング、マップ名、ゲーム内用語など、汎用翻訳がよく間違える表現に対応します。 品質は言語ペアによって異なり、モデルは継続的に改善されています。エンドツーエンドでは およそ1秒で翻訳が表示されます。
システムレベルで音声を取得するため、ボイスチャットのあるあらゆる PC ゲームで 動作し、隣で起動している通話アプリにも対応します。ゲームごとのプラグインも、音声のルーティング設定も不要です。
導入
3ステップで翻訳を開始
-
デスクトップアプリをインストール。
Windows 10/11 版をダウンロード。無料で開始でき、クレジットカードは不要です。 -
言語を選択。
自分が話す言語と、翻訳先の言語を選ぶだけ。設定はこれで終わりです。 -
ゲームを起動。
プレイ中にオーバーレイへ自動で翻訳が表示されます。Alt+Tab もコピペも不要です。
比較
今のやり方と比べて
最初からここに来る人はいません。専用ツールを見つける前は、Discord サーバーで翻訳 Bot を動かすか、 スピーカーにスマホの翻訳アプリを向けるか、全員に英語で打ってもらうか。それぞれの限界はここです。
| チャット翻訳 Bot | スマホの翻訳アプリ | Unitra AI | |
|---|---|---|---|
| ゲーム内音声が聞こえる | いいえ。打たれたメッセージを翻訳します | スピーカーから出た音のみ。ゲーム音と混ざります | はい:デスクトップ音声を直接取得 |
| 速度 | 誰かが手を止めて打つ速さ | 数秒。しかも毎回自分で操作 | 約1秒、自動 |
| ゲームのスラングとコールアウト | 汎用翻訳 | 汎用翻訳 | ゲーム語彙に調整したモデル |
| プレイしながら | Alt+Tab してチャンネルを読む | 2台目の端末に視線を落とす | ゲーム上のクリック貫通オーバーレイ |
| セットアップ | サーバーごと。管理者の追加作業が必要 | インストール不要だが、連携もなし | アプリ1つ。ゲームごとの設定なし |
同種のツールとの詳細比較: vs GamerTranslate、 vs Live Translate、 vs Discord 翻訳 Bot、 vs Google 翻訳(いずれも英語ページ)。
OCR 画面翻訳ツールはどうなのか
画面翻訳ツールはピクセルから文字を読み取ります。外国語のストーリーゲームを一人でプレイするなら 正しい選択ですが、肝心の情報が声で飛び交う場面では何も言ってくれません。Unitra AI は音声側から 先に取り組み、画面上のテキストは内蔵の画像翻訳でカバーします。2つのツールを同時に起動して 二重に支払う必要はありません。 詳細な比較は画面翻訳ページへ。
画面とテキスト
メニュー、クエスト、チャットも同じアプリで
継続的に動作するのは音声です。同じウィンドウ内で、同じゲーム語彙モデルを使い、 「書かれているもの」すべてを担当する2つの機能が並んでいます。
テキストの入力・貼り付け。チャット内容を入力欄に入れると自分の言語で 返ってきます。コピーできるロビーチャット、クラン告知、パッチノート、あるいは味方が読める返信を 書きたいときに使えます。
画像の翻訳。範囲を切り取るか Ctrl+V でスクリーンショットを貼り付けると、 画像内の文字を認識して翻訳します。メニュー、クエストログ、アイテムのツールチップ、会話ウィンドウなど、 画面に描画されているものであれば対応します。実行するのは指示したときで、1枚ずつ処理します。
自動画面翻訳は準備中です
画面側は現時点では手動です。曖昧に書くよりそのまま明記します。開発中なのは 連続的な画面テキスト翻訳です。テキストが変わるたびに認識し、 すでに音声翻訳を表示しているのと同じクリック貫通オーバーレイに描画する方式で、 隣で別の OCR ツールを動かす必要はなくなります。この作業はロードマップ上にあり、まだリリースされていません。 リリース時にはインストール済みのアプリの更新として提供され、有料プランでの追加費用はありません。 現在の画面翻訳でできること。
ゲーム別
ゲーム別の翻訳ガイド
Unitra AI はゲームごとの設定が不要なため、対応ゲーム一覧というものがありません。 以下は問い合わせの多いタイトルのガイドです(いずれも英語ページ)。
対応言語
音声・チャット・画面テキストで 20 言語
英語、中国語、日本語、韓国語、ベトナム語、フランス語、スペイン語、ポルトガル語、イタリア語、ドイツ語、 ロシア語、オランダ語、ポーランド語、ベラルーシ語、ウクライナ語、クロアチア語、アルメニア語、 ジョージア語、アラビア語、ペルシア語。対応は継続的に拡大しています。
FAQ
よくある質問
ゲーム翻訳ツールとは何ですか?
プレイ中にゲームの言語を自分の言語に変えるツールです。実際には3つの要素があります。味方が話すボイスチャット、タイピングチャットやロビーのメッセージ、そしてメニュー・クエスト・字幕など画面に描画されるテキストです。Unitra AI はひとつのデスクトップアプリでこの3つすべてに対応します。音声はゲーム内オーバーレイに約1秒でリアルタイム表示され、テキストとスクリーンショットは同じウィンドウで必要なときに翻訳されます。いずれもゲーム語彙に合わせて調整したモデルを使用します。
ゲーム翻訳ツールはボイスチャットと画面テキストの両方に対応できますか?
多くのツールはどちらか一方しか扱いません。画面翻訳ツールはピクセルから文字を読むだけで誰の声も聞こえないため、ランクマッチでは役に立ちません。音声専用ツールは外国語のメニューを読んでくれません。Unitra AI は両方に対応します。マイクとデスクトップ音声を取得して約1秒でリアルタイム翻訳し、画面上のテキストは内蔵の画像翻訳が処理します。範囲を切り取るか Ctrl+V で貼り付けるだけです。連続的な自動画面翻訳はロードマップ上にあり、現時点では提供されていません。
どのゲームでも使えますか?
ボイスチャットのあるすべての PC ゲームで動作します。FPS、MOBA、MMO、バトルロイヤル、パーティゲームなど。システム音声とマイク入力を直接取得するため、ゲームごとの連携は不要です。Discord などゲームと並行して起動する通話アプリにも対応します。
アンチチートと一緒に使っても問題ありませんか?
Unitra AI は設計上アンチチートに配慮しています。ゲーム自体に一切触れないためです。DirectX や OpenGL をフックせず、ゲームプロセスにコードを注入せず、ゲームメモリの読み書きを行わず、ゲームファイルを改変せず、ゲームにキーボードやマウス入力を送ることもありません。行うのは Windows が既に再生している音声とマイクを読み取り、独立したウィンドウを上に描画することだけです。文字を読むためにレンダラーをフックしたり画面をキャプチャしたりする OCR 画面翻訳ツールと比べて、はるかに小さいフットプリントです。オーバーレイを表示し続けるには、ゲームをボーダーレスウィンドウモードで実行してください。
ゲーム画面のテキストも翻訳できますか?
はい、必要なときに実行する形で対応しています。アプリには画像翻訳が内蔵されています。範囲を切り取るか Ctrl+V でスクリーンショットを貼り付けると、画像内の文字が認識され、音声と同じゲーム調整済みモデルで翻訳されます。メニュー、クエストログ、アイテム説明、会話ウィンドウまで、指示すればいつでも処理されます。まだできないのは、画面を継続的にスキャンしてテキストの変化に合わせて自動翻訳することです。自動画面翻訳はロードマップ上にあります。リリースまでは画面テキストは手動の操作であり、リアルタイムで動作するのはボイスチャットです。
今後、自動画面翻訳に対応しますか?
はい、ロードマップ上にあります。目標は、プレイ中にメニュー・字幕・会話の変化を自動で追う連続的な画面テキスト翻訳で、すでに音声翻訳を表示しているのと同じゲーム内オーバーレイに描画する方式です。隣で別の OCR ツールを動かす必要はありません。現時点では画面側は手動で、切り取るか貼り付ければその場で翻訳されます。実際にリリースされたものだけを記載する方針のため、自動画面翻訳は提供中ではなく計画としてご理解ください。
自分の音声はクラウドにアップロードされますか?
いいえ。音声認識はすべて端末内で実行され、データ共有に明示的に同意しない限り、音声がアップロード・収集・保存されることはありません。翻訳のために送信されるのは認識されたテキストのみです。
翻訳の速度はどのくらいですか?
エンドツーエンドで通常およそ1秒です。競技系 FPS や MOBA の速いコールアウトにも追随できる速度です。
Unitra AI は無料ですか?
はい、無料で始められます。オープンベータ期間中、無料プランには音声翻訳およそ10時間分に相当する週あたりの上限が含まれます。実際の利用可能時間は使い方によって変動します。クレジットカードは不要です。
誰とでも、どの言語でも。
Unitra AI をダウンロードして、味方の声を自分の言語でリアルタイムに。
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