ゲーム画面翻訳
ゲームが画面に描画する文字を翻訳します。メニュー、クエスト、アイテム説明、会話ウィンドウ。 リアルタイム音声翻訳と同じ Unitra AI アプリの機能です。
Overview
ゲームが日本語で遊べないとき
日本語化されないゲームはいくらでもあります。日本語版のない海外RPG、スキルツリーが英語のままのMMO、 クラフトメニューが読めない文字の壁になっている韓国産サバイバルゲーム。遊ぶこと自体はできる。 読めないことが問題です。
画面翻訳はゲームのファイルではなくピクセルに対して動作することでこれを解決します。MOD不要、 パッチ不要、パブリッシャーのローカライズ予算を待つ必要もなく、ゲームのアップデートで壊れる要素もありません。
範囲を切り取る
クエストログでもショップでも、目の前にあるものを枠で囲むだけで、その文字が自分の言語で返ってきます。
スクリーンショットを貼り付け
スクリーンショットをコピーしてアプリで Ctrl+V。画像内の文字をその場で認識して翻訳します。
ゲーム語彙に対応
音声翻訳と同じモデルを使用。アイテム名、スキル説明、クエスト表現、一般的な翻訳ツールが誤訳しがちなスラングに調整済みです。
Where We Are
今はオンデマンド、自動化はこれから
できることを正直に伝える方が、多機能に見せることより大事だと考えています。Unitra AI が 画面のテキストに対してできることの現状は次のとおりです。
| 状態 | 内容 | |
|---|---|---|
| 切り取り・スクリーンショット翻訳 | 提供中 | 自分で実行し、1枚ずつ翻訳。メニュー、クエスト、ツールチップ、会話など、画面に描画されるものすべて。 |
| 入力・貼り付けテキスト | 提供中 | チャットメッセージやパッチノート、告知文を入力欄に貼り付けて自分の言語で読めます。 |
| ボイスチャット翻訳 | 提供中(リアルタイム) | 連続動作。味方の音声を約1秒でゲーム内オーバーレイに翻訳表示します。 |
| 連続自動画面翻訳 | ロードマップ上 | 文字の変化を自動で拾い、操作なしでオーバーレイに描画する機能。まだ提供していません。 |
自動画面翻訳が目指すもの
目標は、画面上の文字がゲームの進行に自動で追随することです。字幕が出た瞬間、会話が進んだ瞬間、 メニューを開いた瞬間に、音声翻訳がすでに使っているクリック透過オーバーレイへ 描画されます。OCRツールと音声ツールをそれぞれのオーバーレイ、ホットキー、料金で並べるのではなく、 音声と画面をひとつのアプリで見る形です。
これは今日は使えません。ダウンロードしてから気づくより、知ったうえでダウンロードしてほしいと 考えています。提供開始時には、いま使っているアプリへのアップデートとして届きます。有料プランでの 追加料金はありません。もし連続自動画面翻訳だけが必要で、それが今すぐ必要なら、今月のところは 専用のOCRツールの方が合っています。
Setup
3ステップで使い始める
-
デスクトップアプリをインストール。
Windows 10/11 向けの Unitra AI をダウンロード。無料で始められ、クレジットカードは不要です。 -
言語を選ぶ。
自分が読む言語と、翻訳先の言語を選択します。 -
切り取るか、貼り付けるか、話すだけ。
読めない文字をスクリーンショットするか、プレイ中は音声翻訳を動かしたままにしておきます。
Anti-Cheat
画面の取得方法が重要です
画面翻訳ツールのすべてが、対戦ゲームの隣で安全に動かせるわけではありません。フレームを取得するために グラフィックスレンダラーをフックしたり、ゲームプロセスへ注入したりするものが多く、それはまさに アンチチートが検出するために作られた挙動です。
Unitra AI はそのいずれも行いません。DirectX や OpenGL をフックせず、 ゲームプロセスへコードを注入せず、ゲームメモリの読み書きもゲームファイルの改変も行わず、キーボードや マウスの入力をゲームへ送信することもありません。スクリーンショットは Windows がすべてのアプリに 提供している通常のキャプチャ経路を使い、オーバーレイは上に重なる独立したウィンドウです。オーバーレイを 表示し続けるには、ゲームをボーダーレスウィンドウモードで実行してください。
One App
画面の文字は問題の半分
画面翻訳が必要なプレイヤーは、いずれもう半分も必要になります。外国語のメニューをなんとか読み進めた先で、 ロビーに入ると誰かが話し始めるからです。
だから Unitra AI では画面、テキスト、音声がひとつのアプリ、ひとつの利用枠に入っています。 音声側についてはゲーム翻訳のメインページで説明しています。 マイクとデスクトップ音声を同時にキャプチャし、音声認識は端末内で行い、約1秒でゲーム内オーバーレイに 翻訳を表示します。
Languages
20言語に対応
英語、中国語、日本語、韓国語、ベトナム語、フランス語、スペイン語、ポルトガル語、イタリア語、ドイツ語、 ロシア語、オランダ語、ポーランド語、ベラルーシ語、ウクライナ語、クロアチア語、アルメニア語、ジョージア語、 アラビア語、ペルシア語。対応は今後も拡大します。
FAQ
画面翻訳のよくある質問
ゲーム画面翻訳ツールとは何ですか?
ゲームが画面に描画する文字(メニュー、クエストログ、アイテム説明、字幕、会話ウィンドウなど)を読み取り、自分の言語で表示するツールです。ゲームのファイルではなくピクセルに対して動作するため、MODもパッチもパブリッシャーの対応も不要で、日本語化されていないゲームでも使えます。
Unitra AI はどうやって画面上の文字を翻訳しますか?
気になる範囲を切り取るか、スクリーンショットをコピーして Ctrl+V でアプリに貼り付けます。画像内の文字を認識し、ボイスチャットと同じモデルで翻訳します。モデルはアイテム名、スキル説明、クエスト表現、スラングといったゲーム語彙に調整済みです。実行は要求したときだけ、1枚ずつです。
プレイ中に画面を自動でリアルタイム翻訳してくれますか?
まだです。現在の画面翻訳はオンデマンドで、切り取るか貼り付けると翻訳が返ってきます。文字の変化を自動で拾ってゲーム内オーバーレイに描画する連続自動画面翻訳はロードマップ上にあり、まだ提供していません。すでに連続でリアルタイム動作しているのはボイスチャット翻訳です。
画面翻訳ツールはアンチチートと併用しても安全ですか?
画面の取得方法によります。多くの画面翻訳ツールはフレーム取得のためにグラフィックスレンダラーをフックしたり、ゲームプロセスへ注入したりしますが、それはまさにアンチチートが検出対象とする挙動です。Unitra AI は DirectX や OpenGL をフックせず、コードを注入せず、ゲームメモリの読み書きもゲームファイルの改変も行わず、ゲームへ入力を送信することもありません。スクリーンショットは Windows がすべてのアプリに提供している通常のキャプチャ経路を使います。
画面翻訳は何語に対応していますか?
アプリの他の機能と同じ20言語です。英語、中国語、日本語、韓国語、ベトナム語、フランス語、スペイン語、ポルトガル語、イタリア語、ドイツ語、ロシア語、オランダ語、ポーランド語、ベラルーシ語、ウクライナ語、クロアチア語、アルメニア語、ジョージア語、アラビア語、ペルシア語に対応し、今後も拡大します。
音声用と画面用で別のアプリが必要ですか?
いいえ。ボイスチャット翻訳、テキスト翻訳、スクリーンショット翻訳はすべて同じ Unitra AI デスクトップアプリに入っており、アカウントも利用枠もひとつです。実際には複数の機能が必要になる場面が多く、音声ツールとOCRツールを別々に動かすと、インストールも契約も設定も二重になります。
Unitra AI は無料ですか?
はい、無料で始められます。オープンベータ期間中、無料プランには音声・テキスト・画像翻訳で共有される週あたりの利用枠が含まれます。クレジットカードは不要です。
画面を読む。味方の声を聞く。
Unitra AI をダウンロードして、ゲームが表示する文字も、味方が話す言葉も自分の言語で。
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