实时
游戏翻译器
Unitra AI 在你玩游戏时翻译游戏里的语言:队友的语音聊天实时显示在游戏内悬浮窗, 再加上打字聊天和屏幕文字,都在同一个桌面应用里。
概览
一款游戏,用三种方式对你说话
"游戏翻译器"通常只被做成很窄的一件事:要么只读屏幕、听不见人说话,要么只听语音、 看不懂菜单。可游戏里的语言障碍不是这么分的:队友在喊转点,大厅里有人在打字, 任务日志是你不认识的文字。Unitra AI 三件事都做,而且用的是针对游戏词汇调优过的模型, 不是通用翻译。
队友的语音
游戏内语音、Discord 或任何桌面音频里的实时人声,在本地设备识别后约 1 秒内完成翻译,麦克风同局一起捕获。
打字聊天与文字
大厅消息、公会公告,任何能复制的内容,粘贴进来就能读懂。反过来也行,写一句队友看得懂的回复。
屏幕上的文字
截图或按 Ctrl+V 粘贴,识别并翻译图中文字:菜单、任务、道具说明、对话框。了解屏幕翻译(英文页)。
工作原理
就在游戏画面上,实时翻译语音
Unitra AI 是一个与游戏并行运行的轻量桌面应用,译文显示在 可穿透点击的游戏内悬浮窗里。它 同时捕获麦克风和桌面音频,你自己的声音和队友的语音 可以在同一局里同时翻译。
语音识别完全在本地设备运行,除非你明确选择加入数据共享,音频不会被上传。 识别出的文本交给针对游戏词汇调优的 AI 翻译模型处理: 报点、黑话、地图名、游戏术语这些通用翻译器容易翻错的内容也能更准确地传达。翻译质量因语言组合而异,并在持续改进。 端到端约 1 秒出译文。
因为在系统层捕获音频,Unitra AI 兼容所有带语音聊天的 PC 游戏, 以及和游戏一起开的各类语音软件,不需要游戏插件、不需要音频路由、不需要逐游戏配置。
开始使用
三步开始翻译
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安装桌面应用
下载 Windows 10/11 版 Unitra AI。免费开始,无需信用卡。 -
选择语言
选好你说的语言和想看到的译文语言,设置就完成了。 -
启动游戏
翻译会自动出现在悬浮窗里,不用切屏,不用复制粘贴。
对比
和你现在的做法比
没有人一上来就用专门的工具。在此之前,大多数玩家的办法是:在 Discord 服务器里挂一个聊天翻译机器人、 把手机上的翻译 App 凑到音箱前、或者干脆让大家都改用英语打字。这些办法的问题在于:
| 聊天翻译机器人 | 手机翻译 App | Unitra AI | |
|---|---|---|---|
| 听得见游戏语音 | 不能,它只翻译打出来的字 | 只能听到音箱外放的声音,还混着游戏音效 | 可以:直接捕获桌面音频 |
| 速度 | 取决于有没有人停下来打字 | 数秒,而且每次都要手动触发 | 约 1 秒,自动进行 |
| 游戏黑话·报点 | 通用翻译 | 通用翻译 | 游戏词汇专项调优模型 |
| 边玩边用 | 要切窗口去看频道 | 要低头看另一台设备 | 可穿透点击的游戏内悬浮窗 |
| 配置 | 按服务器配,还得管理员来加 | 不用装,但也谈不上集成 | 一个桌面应用,无需逐游戏设置 |
和同类工具的详细对比:vs GamerTranslate、 vs Live Translate、 vs Discord 翻译机器人、 vs Google 翻译(均为英文页)。
那 OCR 屏幕翻译器呢?
屏幕翻译器从像素里读文字,单机玩外语剧情游戏它是对的工具,可一旦关键信息是被说出来的, 它就哑了。Unitra AI 从音频这一侧切入,再用内置的图片翻译覆盖屏幕文字, 这样你不用同时开两个工具、付两份钱。 完整对比见屏幕翻译页(英文)。
应用里还有
菜单、任务、聊天,都在同一个应用里
语音是持续运行的那一部分。在同一个窗口里、用同一套游戏词汇调优模型的, 还有覆盖所有"写出来的东西"的两个工具:
输入或粘贴文字:把聊天内容丢进输入框,拿到你的语言的译文。 能复制的大厅聊天,或者想写一句队友看得懂的回复,都用得上。
翻译图片:截图或按 Ctrl+V 粘贴图片,识别并翻译图中的文字。 菜单、任务日志、道具提示、对话框,屏幕上画出来的都行。它在你需要时运行,一次一张图。
自动屏幕翻译正在路上
屏幕这一侧目前是手动的,与其含糊其辞,不如直说。我们在做的是 持续的屏幕文字翻译:文字随画面变化被识别, 渲染进已经承载语音译文的那个同一个可穿透悬浮窗,身边不需要再跑一个 OCR 工具。 这项工作在路线图上,尚未发布。发布时它会作为你已安装应用的更新推送,付费档不额外收费。
使用场景
什么时候用得上?
外服组队开黑:在 NA、EU、JP 服遇到的队友,各说各的母语, 靠实时翻译无障碍沟通。
Discord 语音频道:不走游戏内语音也没关系,桌面音频照样捕获, Discord 里外国队友说的话同样能翻译。
面向国际观众直播:观众和队友的不同语言,在一个画面里就能看懂。
支持语言
覆盖游戏语音里常用的 20 种语言
中文、英语、日语、韩语、越南语、法语、西班牙语、葡萄牙语、意大利语、德语、 俄语、荷兰语、波兰语、白俄罗斯语、乌克兰语、克罗地亚语、亚美尼亚语、格鲁吉亚语、 阿拉伯语、波斯语,支持范围持续扩大。
语音和文字覆盖全部 20 种。从截图里读文字需要对应文种的识别包,目前是 20 里的 19 种:亚美尼亚语的屏幕文字还读不了,但仍然可以翻译成亚美尼亚语。
FAQ
常见问题
什么是游戏翻译器?
在你玩游戏时,把游戏里的语言变成你的语言。实际上它包含三件事:队友说出来的语音聊天、打字聊天和大厅消息、以及画在屏幕上的文字(菜单、任务、字幕)。Unitra AI 在一个桌面应用里把三件事都做了:语音实时翻译并显示在游戏内悬浮窗,约 1 秒响应;文字和截图在同一个窗口里按需翻译。用的都是针对游戏词汇调优的模型。
游戏翻译器能同时处理语音聊天和屏幕文字吗?
多数工具只做其中一件。屏幕翻译器从像素里读文字,听不见任何人说话,排位赛里帮不上忙;只做语音的工具又看不懂外语菜单。Unitra AI 两件都做:捕获麦克风和桌面音频并在约 1 秒内实时翻译;屏幕文字由内置的图片翻译处理,截图或按 Ctrl+V 粘贴即可。持续的自动屏幕翻译在路线图上,目前尚未提供。
支持所有游戏吗?
支持所有带语音聊天的 PC 游戏。直接捕获系统音频和麦克风,不需要针对单个游戏做接入,和游戏一起开的 Discord 等语音软件同样适用。
会不会被反作弊程序判定异常?
Unitra AI 在设计上就尽量不去碰游戏:不 hook DirectX 或 OpenGL、不向游戏进程注入代码、不读写游戏内存、不修改游戏文件,也不向游戏发送任何键盘或鼠标输入。它做的是读取 Windows 已经在播放的音频加上你的麦克风,画一个独立的置顶窗口,并向 Windows 查询当前前台程序,以便加载对应游戏的词表。相比之下,OCR 屏幕翻译器通常需要 hook 渲染器或截取画面才能读到文字,痕迹要大得多。为了让悬浮窗正常显示,建议游戏使用无边框窗口模式。
能翻译游戏里的屏幕文字吗?
可以,按需触发。应用内置图片翻译:截图或按 Ctrl+V 粘贴,图中文字会被识别并用与语音相同的游戏调优模型翻译,菜单、任务日志、道具说明、对话框都覆盖。目前还做不到的是持续扫描屏幕、随文字变化自动翻译。自动屏幕翻译在路线图上;在它发布之前,屏幕文字是手动一步,实时运行的那部分是语音聊天。
以后会支持自动屏幕翻译吗?
会,已在路线图上。目标是持续的屏幕文字翻译:菜单、字幕和对话随游戏推进被自动识别,渲染进已经承载语音译文的那个同一个游戏内悬浮窗,不需要旁边再跑一个 OCR 工具。今天屏幕这一侧是手动的:截图或粘贴,当场翻译。我们只写已经发布的东西,所以请把自动屏幕翻译当作计划中,而不是可用。
我的语音会上传到云端吗?
不会。语音识别完全在本地运行,除非你明确选择加入数据共享,否则音频不会被上传、收集或存储。
翻译速度有多快?
端到端通常约 1 秒,足以跟上竞技射击和 MOBA 里的快速报点。
Unitra AI 免费吗?
免费开始。公测期间,免费档目前每天提供最多 8 小时的语音翻译额度,实际时长因使用情况而异,无需信用卡。