안티치트

설계부터 게임 밖에 머무르도록

게임 번역기에 대해 가장 먼저 나오는 질문은 밴당하지 않느냐는 것입니다. 이 페이지는 안티치트 시스템이 무엇을 보는지, Unitra AI가 게임 프로세스 바깥에 머물도록 어떻게 설계되었는지, 그리고 매 릴리스마다 이를 어떻게 검증하는지 설명합니다.

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실제 플레이 영상입니다. Unitra AI는 게임 옆에서 별도 앱으로 실행되며 게임 프로세스를 열거나 읽거나 쓰지 않습니다.

안티치트가 보는 것

안티치트가 신경 쓰는 네 가지, 그리고 Unitra AI의 위치

Riot Vanguard, Easy Anti-Cheat, BattlEye, VAC, Ricochet 같은 안티치트 시스템은 제재 대상을 공개하고 있습니다. 게임 프로세스에 주입된 코드, 게임 메모리 읽기와 쓰기, 취약하거나 서명되지 않은 커널 드라이버, 자동화된 키보드나 마우스 입력, 변조된 게임 파일입니다. 이 중 어느 것도 하지 않는 오버레이와 캡처 도구는 OBS, Discord, Xbox Game Bar와 같은 범주입니다.

Unitra AI는 네 가지 중 어느 것도 하지 않습니다. 별도의 데스크톱 앱으로서 Windows가 이미 재생 중인 소리를 읽고, 표준 Windows 캡처 API로 사용자가 고른 화면 영역을 가져오며, 최상위에 자체 클릭 통과 창을 그립니다. 게임 프로세스를 여는 일은 없습니다. 게임 번역기 가이드는 무엇을 번역하는지를, 이 페이지는 무엇을 건드리지 않는지를 다룹니다.

  • 게임 안에 코드를 두지 않음

    DirectX, OpenGL, Vulkan 후킹 없음, DLL 인젝션 없음, 게임 메모리 읽기와 쓰기 없음, 게임 파일 변경 없음. 게임은 Unitra AI가 없을 때와 정확히 똑같이 실행됩니다.

  • 소리와 픽셀만, 게임 데이터는 아님

    음성 채팅은 Windows 오디오 루프백과 마이크에서 가져옵니다. 화면 번역은 선택한 영역의 픽셀만 캡처하며, 스크린샷이나 OBS와 같은 경로입니다.

  • 자체 창

    자막은 최상위에 그려지는 별도의 클릭 통과 창에 표시됩니다. 전체 화면 전용 모드에서는 Windows의 일부인 무료 Xbox Game Bar 위젯에 같은 자막이 표시됩니다.

검증 방법

매 릴리스마다 확인

  1. 공개 규칙에 따른 설계 검토.

    모든 기능을 Vanguard, Easy Anti-Cheat, BattlEye, VAC, Ricochet가 공개적으로 밝힌 제재 대상과 대조합니다. 후킹, 인젝션, 메모리 접근이 필요한 방식은 만들지 않습니다.

  2. 보호된 게임에서의 실제 세션.

    각 릴리스를 위 안티치트 각각으로 보호되는 게임에서 실제로 플레이하며 음성 번역, 자동 화면 번역, 오버레이, 음성 출력을 켠 상태로 확인합니다.

  3. 오픈 베타 이후의 일상 사용.

    오픈 베타 이후 플레이어들이 이 게임들에서 매일 Unitra AI를 사용해 왔습니다. 자체 테스트에서도 플레이어 제보에서도 Unitra AI로 인한 경고, 강제 퇴장, 밴은 확인되지 않았습니다.

  4. 제보 경로.

    Unitra AI 실행 중 게임에서 경고가 뜨면 게임 이름과 메시지를 support@unitra.ai로 알려 주세요. 릴리스를 막는 문제로 다루고 조사 결과를 공개합니다.

안티치트별

검증한 내용을 시스템별로

게임과 상태
Riot Vanguard발로란트, 리그 오브 레전드. 커널 수준 시스템. 매 릴리스 검증. 경고, 강제 퇴장, 밴 확인 및 제보 없음.
VAC카운터 스트라이크 2, 도타 2. 매 릴리스 검증. 경고, 강제 퇴장, 밴 확인 및 제보 없음.
Easy Anti-Cheat에이펙스 레전드, 포트나이트, The Finals, 마블 라이벌즈. 매 릴리스 검증. 경고, 강제 퇴장, 밴 확인 및 제보 없음.
BattlEye배틀그라운드, 레인보우 식스 시즈, 이스케이프 프롬 타르코프. 매 릴리스 검증. 경고, 강제 퇴장, 밴 확인 및 제보 없음.
Ricochet콜 오브 듀티: 워존, 모던 워페어 III. 매 릴리스 검증. 경고, 강제 퇴장, 밴 확인 및 제보 없음.
기타 시스템오버워치 2, MMO, 가챠 게임은 각자의 보호 체계를 갖고 있습니다. 같은 접촉면이며 일상 사용에서도 같은 결과입니다. 규칙은 각 퍼블리셔가 정합니다. 오버레이나 캡처 도구를 명시적으로 금지하는 게임에서는 그 규칙을 따르세요.

주장하지 않는 것

한계도 솔직하게

안티치트 업체나 퍼블리셔는 서드파티 도구를 인증하지 않으므로 Unitra AI는 어느 곳의 인증이나 승인도 받지 않았고, 어떤 번역기도 받을 수 없습니다. 저희가 말할 수 있는 것은 앱이 무엇을 하고 하지 않는지, 그리고 여러 릴리스와 일상 사용에서 무엇을 확인했는지입니다. 퍼블리셔는 언제든 규칙을 바꿀 수 있으며, 오버레이나 캡처 도구를 명시적으로 금지하는 게임은 그런 도구 없이 플레이해야 합니다.

음성 출력은 Microsoft 서명이 된 가상 마이크를 추가합니다. 헤드셋이나 가상 케이블과 같은 범주의 표준 Windows 오디오 장치로, Windows 확인 창을 거쳐 한 번만 설치되며 설정에서 제거할 수 있습니다. 게임에는 마이크로만 보입니다. 음성 인식은 사용자의 PC에서 실행되며, 클라우드 보조가 개입할 때도 음성 특징값만 전송되고 원본 오디오는 전송되지 않습니다. 게임 번역기를 그 밖에 어떤 기준으로 봐야 하는지는 PC 게임 번역기 비교(영문)를 참고하세요.

FAQ

안티치트에 관한 자주 묻는 질문

Unitra AI를 쓰면 밴당하나요?

Vanguard, VAC, Easy Anti-Cheat, BattlEye, Ricochet로 보호되는 게임에서의 자체 테스트와 오픈 베타 이후의 일상 사용에서 Unitra AI로 인한 경고, 강제 퇴장, 밴은 확인되거나 제보된 적이 없습니다. Unitra AI는 게임 프로세스를 열지 않습니다. 후킹 없음, 인젝션 없음, 메모리 접근 없음, 파일 변경 없음, 자동 입력 없음입니다. 규칙은 퍼블리셔가 정하므로 오버레이나 캡처 도구를 명시적으로 금지하는 게임에서는 그 규칙을 따르세요.

안티치트 시스템은 실제로 무엇을 감지하나요?

주요 시스템이 공개한 제재 대상은 게임에 주입된 코드, 게임 메모리 읽기와 쓰기, 취약하거나 서명되지 않은 커널 드라이버, 자동 입력, 변조된 게임 파일입니다. 데스크톱 소리를 읽고, 화면 일부를 캡처하고, 별도 창을 그리는 것은 OBS, Discord, Xbox Game Bar가 하는 일과 같습니다.

화면 번역이 게임을 후킹하나요?

아니요. 자동 화면 번역은 표준 Windows 캡처 API로 선택한 화면 영역의 픽셀을 가져오며, 스크린샷이나 OBS와 같은 경로입니다. 문자 인식은 PC에서 실행되고 인식된 텍스트만 번역을 위해 전송됩니다. 게임 프로세스에서는 아무것도 읽지 않습니다.

오버레이가 일부 오버레이처럼 게임에 주입되나요?

아니요. Unitra AI 오버레이는 화면 최상위에 그려지는 별도의 클릭 통과 창입니다. 게임 내부에 그리지 않으므로 렌더러 후킹이 없습니다. 전체 화면 전용 모드에서는 Windows의 일부인 Xbox Game Bar의 Unitra Subtitles 위젯에 자막이 표시됩니다.

음성 출력은 드라이버를 설치하나요?

네, Microsoft 서명이 된 가상 마이크를 설치합니다. 헤드셋이나 가상 오디오 케이블과 같은 범주의 표준 Windows 오디오 장치로, Windows 확인 창을 거쳐 한 번만 설치되며 설정에서 제거할 수 있습니다. 게임에는 마이크로만 보입니다. 커널 수준의 게임 후킹이 아닙니다.

어떤 게임에서 검증했나요?

각 릴리스를 Riot Vanguard(발로란트, 리그 오브 레전드), VAC(카운터 스트라이크 2, 도타 2), Easy Anti-Cheat(에이펙스 레전드, 포트나이트, The Finals, 마블 라이벌즈), BattlEye(배틀그라운드, 레인보우 식스 시즈, 이스케이프 프롬 타르코프), Ricochet(워존, 모던 워페어 III)로 보호되는 게임과 오버워치 2, 여러 MMO 및 가챠 게임에서 실행합니다.

Unitra AI는 Riot, Valve, EA 또는 안티치트 업체의 인증을 받았나요?

아니요. 어떤 번역기도 받지 않았습니다. 안티치트 업체와 퍼블리셔는 서드파티 도구를 인증하지 않습니다. 저희는 앱이 무엇을 하고 하지 않는지 정확히 설명하고, 매 릴리스를 검증하며, 결과를 공개합니다.

Unitra AI 실행 중 게임에서 경고가 뜨면 어떻게 하나요?

Unitra AI를 종료하고 게임의 안내를 따른 뒤, 게임 이름과 정확한 메시지를 support@unitra.ai로 보내 주세요. 이런 제보는 릴리스를 막는 문제로 다루며 해당 게임에서 조사합니다.

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모든 게임 제목, 안티치트 이름, 상표는 각 소유자의 자산입니다. Unitra AI는 독립 제품이며 어떤 게임 퍼블리셔나 안티치트 업체와도 제휴, 후원, 인증, 보증 관계가 없습니다.