Unitra 音声出力の使い方:仲間に、仲間の言葉であなたの声を届ける

音声出力は翻訳を仮想マイクから読み上げ、ゲームや Discord の仲間に、仲間の言葉であなたの声を届けます。設定の手順を順番に解説します。

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字幕は仲間の言葉を理解する助けになります。音声出力は、仲間があなたの言葉を理解する助けになります。Unitra は翻訳を仮想マイク(Unitra マイク)から読み上げ、ゲームやボイスチャットはそれを普通のマイクと同じように使います。あなたは自分の言葉で話し、ゲームや Discord の仲間には仲間の言葉で聞こえます。

音声出力は Champion に含まれています(Legend と Creator のアカウントでも使えます)。デイパスには含まれません。Windows 専用で、音声はあなた自身の PC で生成されるため、ビデオ メモリが 6 GB 以上ある専用のグラフィックス カードが必要です。話せる言語は英語、中国語、日本語、韓国語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語、イタリア語、ロシア語の 10 言語です。Unitra AI Desktop 0.15 以降が必要です。

スクリーンショットと動画は Windows 版 Unitra AI Desktop 0.15 のものです。

動画で見たい方はこちら:

1. 設定 > オーディオを開く

オーディオ タブを選んだ Unitra の設定

設定 > オーディオを開きます。音声出力は、マイクとデスクトップ音声のデバイス設定の下にあります。

2. 翻訳を読み上げるをオンにする

翻訳を読み上げるのスイッチがオンになった音声出力のセクション

音声出力までスクロールして、翻訳を読み上げるをオンにします。初回はゲームでの使い方という短いガイドが表示され、以下の手順が説明されます。後から同じセクションのリンクでもう一度開けます。

オンにする前に、Unitra がグラフィックス カードを確認します。ゲームがすでにメモリの大部分を使っている場合はその旨が表示され、それでもオンにするかオフのままにするかを選べます。対応していないグラフィックス カードでは、音声出力をオンにできません。

3. 初回の準備が終わるのを待つ

音声出力の設定で、声の送り先が自動(Unitra 仮想マイク)になっている様子

初回は音声出力を準備していますのカードで 4 つの手順が進みます。音声ランタイム、音声モデル、Unitra マイク、声を準備中です。この処理は初回だけです。

Unitra マイクのインストールには Windows の管理者の許可が必要で、Windows が一度だけ求めます。拒否しても残りの手順は完了し、後からUnitra マイクをインストールでインストールできます。手順が失敗した場合はカードに再試行が表示され、一部の手順では今すぐ再起動を求められます。

4. 声を選んでテストする

プリセットの声の選択と、声をテストのボタン

プリセットの声を選び、声をテストをクリックして聞いてみましょう。

自分らしい声にしたい場合は、自分の声のプロファイルを使うをオンにします。翻訳している間に Unitra がバックグラウンドであなたの声を学習し、準備ができ次第自動で切り替えます。それまではプリセットの声で読み上げます。声のプロファイルはあなたの PC 上で学習され、保存されます。

5. ゲームのマイクを Unitra マイクにする

ゲームのボイス設定で、入力デバイスを Unitra Virtual Audio Cable のマイクに設定した画面

Unitra では、声の送り先を自動(Unitra 仮想マイク)のままにします。

次に、ゲームのボイス設定や Discord で、入力デバイス(マイク)を名前が(Unitra Virtual Audio Cable)で終わるものに設定します。名前の前半は Windows の表示言語によって変わります。

ゲームはずっとこのマイクに設定したままで構いません。音声出力がオフの間は、自分の声が Unitra マイクを通ってそのままゲームに送られるので、仲間にはいつもどおり聞こえます。

6. 翻訳を開始して話す

翻訳中のメイン画面に、読み上げた翻訳と音声出力の表示がある様子

翻訳を開始をクリックして、普段どおり話します。ゲームではいつもどおりプッシュトゥトークや音声検出を使ってください。

それぞれの文は、話し終えてから読み上げられます。話している最中ではありません。同時通訳ではなく一文ずつの翻訳なので、短く完結した文がいちばんうまく伝わります。

7. 自分の声をモニターし、多言語のロビーでは言語を固定する

自分の音声出力をモニターするのスイッチと、1 つの言語に固定した音声出力の言語

自分の音声出力をモニターするをオンにすると、仲間に聞こえている音声を自分のヘッドホンでも聞けます。

音声出力の言語は既定で翻訳に合わせるになっていて、翻訳先の言語で読み上げます。3 つ以上の言語の人と一緒に遊ぶときは、仲間が共通で使う 1 つの言語に固定してください。自分がすでにその言語で話した文は、追加で読み上げられません。

自分の声を仮想マイクに流すをオンにすると、話している間は自分の声がそのままゲームに送られ、翻訳音声の準備ができ次第切り替わります。仲間に翻訳だけを聞かせたい場合はオフのままにしてください。

うまくいかないとき

  • 「チームメイトに翻訳が聞こえていません」と表示される。 Unitra マイクがインストールされていないか、削除されています。設定 > オーディオ > 音声出力でUnitra マイクをインストールをクリックしてください。
  • 「音声出力を一時停止しました」と表示される。グラフィックス カードのメモリが足りなくなっています。たいていはゲームがメモリの大部分を使っているためです。一部の文はスキップされますが、メモリが空けば自動で再開します。ゲームのグラフィック設定を下げると改善します。
  • 仲間に何も聞こえない。ゲームや Discord の入力デバイスが(Unitra Virtual Audio Cable)のマイクになっているか、いつもどおりプッシュトゥトークや音声検出を使っているかを確認してください。
  • 読み上げられない文がある。 音声出力の言語を固定していて、自分がすでにその言語で話した文は、Unitra が繰り返し読み上げません。
  • 準備が途中で止まった。 再試行をクリックしてください。再起動を求められた場合は今すぐ再起動をクリックします。

その他の Unitra チュートリアル

うまく動かないときは Discord で教えてください。

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